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Noticia IDEPA - Cinco empresas de base tecnológica participarán en el PechaKucha de los XXIV Encuentros Empresariales
Fecha de publicación el 16/11/2015
Cinco empresas de base tecnológica participarán en el PechaKucha de los XXIV Encuentros Empresariales
Los Encuentros Empresariales de Asturias se celebrarán el próximo 1 de diciembre, en el Hotel de la Reconquista de Oviedo. Este es el evento de mayor impacto promovido por el Instituto de Desarrollo Económico, que este año llega a su vigésimo cuarta edición. Las empresas altamente innovadoras y las de base tecnológica (EBTs) serán las protagonistas este año. Se trata de la puesta en valor de un creciente segmento de nuestro tejido empresarial, que está contribuyendo de manera importante a la diversificación de nuestra economía.
Cinco empresas asturianas altamente innovadoras y de base tecnológica expondrán su experiencia en el formato PechaKucha. Este formato consiste en apoyar el discurso del conferenciante en 20 diapositivas, con una duración de 20 segundos cada una de ellas.
Las empresas y ponentes invitados al PechaKucha son:
- WETECH (Amelia Suárez García). Diseñan y producen accesorios que integran tecnología con el fin de aportar una experiencia de uso diferente y atractiva, con funcionalidades que pueden ir desde la realización de pagos a la entrada a un concierto.
- ROBOTICSSA (Ignacio Secades Riestra). Nuevo tipo de compañía robótica cuya misión es ofrecer tecnologías más seguras y asequibles a aquellas personas que carecen de acceso en la actualidad.
- XEROLUTIONS (Ángel Menéndez Díaz). Spin-off que diseña, desarrolla y produce material poroso de gran valor destinado a diferentes mercados, utilizando una tecnología innovadora basada en xerogel.
- WHOOTGAMES (Jonathan Rivas Mencía). Estudio desarrollador de videojuegos, creador de Random Fighters y del prometedor Castles, ya disponible para PC y próximamente para diferentes videoconsolas.
- NEOSENTEC (Carlos González González). Empresa dedicada al desarrollo de aplicaciones de realidad aumentada y su implantación en wearables.