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Protección de la propiedad intelectual e industrial de los videojuegos

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Fecha de publicación el 10/02/2020

Protección de la propiedad intelectual e industrial de los videojuegos

Detrás de los videojuegos hay un intrincado conjunto de derechos de propiedad intelectual técnicos y no técnicos. Con un panorama de diseño, desarrollo y comercialización de videojuegos que evoluciona rápidamente, el qué y el cómo proteger la propiedad intelectual e industrial (PI) de los componentes de los videojuegos puede ser un desafío.

A diferencia de otras industrias creativas, los videojuegos se basan tanto en el mundo de la tecnología y como en la creatividad. En esta industria intensiva en PI, los derechos PI están asociados tanto a las herramientas utilizadas para desarrollar juegos como al contenido incluido en el juego. El desarrollo de una estrategia proactiva de PI es esencial para el éxito de la empresa de un desarrollador, una tarea difícil en una industria de rápido crecimiento que se ve agravada por la falta de armonización.

La industria del videojuego ha estado luchando sin descanso contra la piratería en diversas formas durante los últimos meses: Nintendo contra los sitios de piratería, Pac-man luchando contra los infractores y muchos más.

Todo ésto sumado al hecho de que se espera que el mercado mundial de los juegos genere unos 138.000 millones de euros hace necesario querer abordar adecuadamente las cuestiones PI en esta industria.

La European IP Helpdesk ha preparado este especial "PI en los videojuegos" abordando este tema. Echa un vistazo a la infografía y visiona el vídeo para ver un desglose de los elementos de un videojuego y cómo protegerlos. Lee la entrada de blog para saber más sobre los derechos PI aplicables y los riesgos y desafíos legales a los que se enfrenta la industria de los videojuegos.

Por su parte, la Oficina Europea de Patentes (OEP), en colaboración con la Oficina de la Propiedad Intelectual de la Unión Europea (EUIPO), organiza la webinar "Videogaming and IP: how to play the game" el próximo 25 de febrero, donde se podrá conocer el panorama del diseño, desarrollo y comercialización de los videojuegos, y hacer preguntas a los expertos. No es necesario registro previo, sólo hay que pinchar en el enlace en directo que se encontrará en "Formulario de registro online" en la misma fecha, aunque la participación está limitada. 

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